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@ -33,6 +33,7 @@ namespace INVENTORIES
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(handling)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(handling)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(temporary)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(temporary)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(equipment)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(equipment)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(hotbar)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(bag)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(bag)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(pet_animal1)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(pet_animal1)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(pet_animal2)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(pet_animal2)
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@ -49,7 +50,6 @@ namespace INVENTORIES
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(reward_sharing)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(reward_sharing)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(guild)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(guild)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(player_room)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(player_room)
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NL_STRING_CONVERSION_TABLE_ENTRY(hotbar)
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NL_END_STRING_CONVERSION_TABLE(TInventory, InventoryToString, UNDEFINED)
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NL_END_STRING_CONVERSION_TABLE(TInventory, InventoryToString, UNDEFINED)
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@ -95,6 +95,7 @@ namespace INVENTORIES
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"TEMP", // temporary
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"TEMP", // temporary
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// "", // pick-up
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// "", // pick-up
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"EQUIP", // equipment
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"EQUIP", // equipment
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"HOTBAR", // hotbar
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"", // bag
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"", // bag
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"", // pack_animal1
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"", // pack_animal1
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"", // pack_animal2
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"", // pack_animal2
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@ -109,7 +110,6 @@ namespace INVENTORIES
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// "", // exchange_proposition
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// "", // exchange_proposition
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"", // guild
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"", // guild
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"", // player_room
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"", // player_room
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"HOTBAR", // hotbar
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"" // unknown
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"" // unknown
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};
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};
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