CHANGED: #1471 CGroupTable and CGroupCell are now part of the NELGUI library and are under the NLGUI namespace.
--HG-- branch : gui-refactoringhg/feature/sse2
parent
baee35347b
commit
b65e0ca0c5
@ -0,0 +1,216 @@
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// Ryzom - MMORPG Framework <http://dev.ryzom.com/projects/ryzom/>
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// Copyright (C) 2010 Winch Gate Property Limited
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//
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
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|
// it under the terms of the GNU Affero General Public License as
|
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|
// published by the Free Software Foundation, either version 3 of the
|
||||||
|
// License, or (at your option) any later version.
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//
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||||
|
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||||
|
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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|
// GNU Affero General Public License for more details.
|
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|
//
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|
// You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
|
||||||
|
// along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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#ifndef NL_GROUP_TABLE_H
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|
#define NL_GROUP_TABLE_H
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|
#include "nel/misc/types_nl.h"
|
||||||
|
#include "nel/gui/group_frame.h"
|
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|
#include "nel/gui/view_text.h"
|
||||||
|
#include "nel/gui/ctrl_button.h"
|
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|
namespace NLGUI
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{
|
||||||
|
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||||||
|
/**
|
||||||
|
* This group is used to simulate HTML cells.
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||||||
|
* They have specific parameters to be aligned like HTML cells.
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||||||
|
* (Percent of the table size
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||||||
|
*/
|
||||||
|
class CGroupCell: public CInterfaceGroup
|
||||||
|
{
|
||||||
|
friend class CGroupTable;
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
CGroupCell(const TCtorParam ¶m);
|
||||||
|
|
||||||
|
enum TAlign
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Left,
|
||||||
|
Center,
|
||||||
|
Right
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum TVAlign
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Top,
|
||||||
|
Middle,
|
||||||
|
Bottom
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/// \from CInterfaceElement
|
||||||
|
virtual void draw();
|
||||||
|
virtual sint32 getMaxUsedW() const;
|
||||||
|
virtual sint32 getMinUsedW() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
// to be called by CGroupTable
|
||||||
|
bool parse (xmlNodePtr cur, CInterfaceGroup * parentGroup, uint columnIndex, uint rowIndex);
|
||||||
|
|
||||||
|
// If the cell is a new line. This is the first <td> after a <tr>
|
||||||
|
bool NewLine;
|
||||||
|
bool IgnoreMaxWidth;
|
||||||
|
bool IgnoreMinWidth;
|
||||||
|
bool AddChildW;
|
||||||
|
|
||||||
|
// The table width cell ratio. This is the <td width="50%"> parameter
|
||||||
|
float TableRatio;
|
||||||
|
|
||||||
|
// The Width you want in pixel. This is the <td width="100"> parameter
|
||||||
|
sint32 WidthWanted;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// The min height of the cell
|
||||||
|
sint32 Height;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Memorize max width
|
||||||
|
sint32 WidthMax;
|
||||||
|
|
||||||
|
// The cell color
|
||||||
|
NLMISC::CRGBA BgColor;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Texture
|
||||||
|
CViewRenderer::CTextureId _TextureId; /// Accelerator
|
||||||
|
bool _UserTexture;
|
||||||
|
bool _TextureTiled;
|
||||||
|
bool _TextureScaled;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Alignment
|
||||||
|
TAlign Align;
|
||||||
|
TVAlign VAlign;
|
||||||
|
sint32 LeftMargin;
|
||||||
|
|
||||||
|
// The cell group
|
||||||
|
CInterfaceGroup *Group;
|
||||||
|
|
||||||
|
// The cell is nowrap
|
||||||
|
bool NoWrap;
|
||||||
|
|
||||||
|
void setTexture(const std::string & TxName);
|
||||||
|
void setTextureTile(bool tiled);
|
||||||
|
void setTextureScale(bool scaled);
|
||||||
|
|
||||||
|
static void setDebugUICell( bool d ){ DebugUICell = d; }
|
||||||
|
static bool getDebugUICell(){ return DebugUICell; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
void setEnclosedGroupDefaultParams();
|
||||||
|
static bool DebugUICell;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* This group is used to simulate HTML table. Support "percent of the parent width" sizeRef mode.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class CGroupTable : public CInterfaceGroup
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
///constructor
|
||||||
|
CGroupTable(const TCtorParam ¶m);
|
||||||
|
|
||||||
|
// dtor
|
||||||
|
~CGroupTable();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add a cell in the table
|
||||||
|
void addChild (CGroupCell* child);
|
||||||
|
|
||||||
|
// The ratio you want [0 ~1]. This is the <table width="50%"> parameter
|
||||||
|
float TableRatio;
|
||||||
|
|
||||||
|
// The Width you want in pixel. This is the <table width="100"> parameter
|
||||||
|
sint32 ForceWidthMin;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Table borders
|
||||||
|
sint32 Border;
|
||||||
|
sint32 CellPadding;
|
||||||
|
sint32 CellSpacing;
|
||||||
|
|
||||||
|
// The table color
|
||||||
|
NLMISC::CRGBA BgColor;
|
||||||
|
uint8 CurrentAlpha;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool ContinuousUpdate;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
|
||||||
|
/// \from CInterfaceElement
|
||||||
|
void onInvalidateContent();
|
||||||
|
sint32 getMaxUsedW() const;
|
||||||
|
sint32 getMinUsedW() const;
|
||||||
|
void draw ();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* init or reset the children element coords. Orverloaded from CInterfaceGroup because we begin with the last inserted element here
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual void updateCoords();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void checkCoords();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool parse (xmlNodePtr cur, CInterfaceGroup * parentGroup);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Content validated
|
||||||
|
bool _ContentValidated;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Last parent width
|
||||||
|
sint32 _LastParentW;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Children
|
||||||
|
std::vector<CGroupCell *> _Cells;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Table column
|
||||||
|
class CColumn
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
CColumn()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Width = 0;
|
||||||
|
WidthMax = 0;
|
||||||
|
WidthWanted = 0;
|
||||||
|
TableRatio = 0;
|
||||||
|
Height = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sint32 Width;
|
||||||
|
sint32 Height;
|
||||||
|
sint32 WidthWanted;
|
||||||
|
sint32 WidthMax;
|
||||||
|
float TableRatio;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Table row
|
||||||
|
class CRow
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
CRow()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Height = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sint32 Height;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Column table
|
||||||
|
std::vector<CColumn> _Columns;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Column table
|
||||||
|
std::vector<CRow> _Rows;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // NL_GROUP_TABLE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
/* End of group_table.h */
|
||||||
|
|
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|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,212 +0,0 @@
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// Ryzom - MMORPG Framework <http://dev.ryzom.com/projects/ryzom/>
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// Copyright (C) 2010 Winch Gate Property Limited
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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// it under the terms of the GNU Affero General Public License as
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||||||
// published by the Free Software Foundation, either version 3 of the
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// License, or (at your option) any later version.
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//
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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||||||
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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||||||
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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||||||
// GNU Affero General Public License for more details.
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//
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// You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
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// along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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||||||
|
|
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||||||
#ifndef NL_GROUP_TABLE_H
|
|
||||||
#define NL_GROUP_TABLE_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "nel/misc/types_nl.h"
|
|
||||||
#include "nel/gui/group_frame.h"
|
|
||||||
#include "nel/gui/view_text.h"
|
|
||||||
#include "nel/gui/ctrl_button.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* This group is used to simulate HTML cells.
|
|
||||||
* They have specific parameters to be aligned like HTML cells.
|
|
||||||
* (Percent of the table size
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
class CGroupCell: public CInterfaceGroup
|
|
||||||
{
|
|
||||||
friend class CGroupTable;
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
CGroupCell(const TCtorParam ¶m);
|
|
||||||
|
|
||||||
enum TAlign
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Left,
|
|
||||||
Center,
|
|
||||||
Right
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
enum TVAlign
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Top,
|
|
||||||
Middle,
|
|
||||||
Bottom
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/// \from CInterfaceElement
|
|
||||||
virtual void draw();
|
|
||||||
virtual sint32 getMaxUsedW() const;
|
|
||||||
virtual sint32 getMinUsedW() const;
|
|
||||||
|
|
||||||
// to be called by CGroupTable
|
|
||||||
bool parse (xmlNodePtr cur, CInterfaceGroup * parentGroup, uint columnIndex, uint rowIndex);
|
|
||||||
|
|
||||||
// If the cell is a new line. This is the first <td> after a <tr>
|
|
||||||
bool NewLine;
|
|
||||||
bool IgnoreMaxWidth;
|
|
||||||
bool IgnoreMinWidth;
|
|
||||||
bool AddChildW;
|
|
||||||
|
|
||||||
// The table width cell ratio. This is the <td width="50%"> parameter
|
|
||||||
float TableRatio;
|
|
||||||
|
|
||||||
// The Width you want in pixel. This is the <td width="100"> parameter
|
|
||||||
sint32 WidthWanted;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// The min height of the cell
|
|
||||||
sint32 Height;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Memorize max width
|
|
||||||
sint32 WidthMax;
|
|
||||||
|
|
||||||
// The cell color
|
|
||||||
NLMISC::CRGBA BgColor;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Texture
|
|
||||||
CViewRenderer::CTextureId _TextureId; /// Accelerator
|
|
||||||
bool _UserTexture;
|
|
||||||
bool _TextureTiled;
|
|
||||||
bool _TextureScaled;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Alignment
|
|
||||||
TAlign Align;
|
|
||||||
TVAlign VAlign;
|
|
||||||
sint32 LeftMargin;
|
|
||||||
|
|
||||||
// The cell group
|
|
||||||
CInterfaceGroup *Group;
|
|
||||||
|
|
||||||
// The cell is nowrap
|
|
||||||
bool NoWrap;
|
|
||||||
|
|
||||||
void setTexture(const std::string & TxName);
|
|
||||||
void setTextureTile(bool tiled);
|
|
||||||
void setTextureScale(bool scaled);
|
|
||||||
|
|
||||||
static void setDebugUICell( bool d ){ DebugUICell = d; }
|
|
||||||
static bool getDebugUICell(){ return DebugUICell; }
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
void setEnclosedGroupDefaultParams();
|
|
||||||
static bool DebugUICell;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* This group is used to simulate HTML table. Support "percent of the parent width" sizeRef mode.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
class CGroupTable : public CInterfaceGroup
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
|
|
||||||
///constructor
|
|
||||||
CGroupTable(const TCtorParam ¶m);
|
|
||||||
|
|
||||||
// dtor
|
|
||||||
~CGroupTable();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Add a cell in the table
|
|
||||||
void addChild (CGroupCell* child);
|
|
||||||
|
|
||||||
// The ratio you want [0 ~1]. This is the <table width="50%"> parameter
|
|
||||||
float TableRatio;
|
|
||||||
|
|
||||||
// The Width you want in pixel. This is the <table width="100"> parameter
|
|
||||||
sint32 ForceWidthMin;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Table borders
|
|
||||||
sint32 Border;
|
|
||||||
sint32 CellPadding;
|
|
||||||
sint32 CellSpacing;
|
|
||||||
|
|
||||||
// The table color
|
|
||||||
NLMISC::CRGBA BgColor;
|
|
||||||
uint8 CurrentAlpha;
|
|
||||||
|
|
||||||
bool ContinuousUpdate;
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
|
|
||||||
/// \from CInterfaceElement
|
|
||||||
void onInvalidateContent();
|
|
||||||
sint32 getMaxUsedW() const;
|
|
||||||
sint32 getMinUsedW() const;
|
|
||||||
void draw ();
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* init or reset the children element coords. Orverloaded from CInterfaceGroup because we begin with the last inserted element here
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
virtual void updateCoords();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void checkCoords();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool parse (xmlNodePtr cur, CInterfaceGroup * parentGroup);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Content validated
|
|
||||||
bool _ContentValidated;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Last parent width
|
|
||||||
sint32 _LastParentW;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Children
|
|
||||||
std::vector<CGroupCell *> _Cells;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Table column
|
|
||||||
class CColumn
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
CColumn()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Width = 0;
|
|
||||||
WidthMax = 0;
|
|
||||||
WidthWanted = 0;
|
|
||||||
TableRatio = 0;
|
|
||||||
Height = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
sint32 Width;
|
|
||||||
sint32 Height;
|
|
||||||
sint32 WidthWanted;
|
|
||||||
sint32 WidthMax;
|
|
||||||
float TableRatio;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// Table row
|
|
||||||
class CRow
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
CRow()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Height = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
sint32 Height;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// Column table
|
|
||||||
std::vector<CColumn> _Columns;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Column table
|
|
||||||
std::vector<CRow> _Rows;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // NL_GROUP_TABLE_H
|
|
||||||
|
|
||||||
/* End of group_table.h */
|
|
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