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@ -157,11 +157,11 @@ public:
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/// params as strings
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/// params as strings
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std::vector<std::string> StringParams;
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std::vector<std::string> StringParams;
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//* Break when hit: Si une créature frappe le joueur, la consommation est immédiatement interrompue
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//* Break when hit: If a creature hits the player, consumption is immediatly aborted
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//* Assis: le joueur peut consommer assis.
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//* Sit: player can consume item sit down
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//* Debout: Le joueur peut consommer l'item debout, y compris en combat
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//* Stand Up: player can consume item stand up, including while fighting
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//* Nage: le joueur peut consommer l'item lorsqu'il nage
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//* Swim: player can consume item while swiming
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//* Mektoub: le joueur peut consommer l'item lorsqu'il chevauche un mektoub
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//* Mektoub: player can consume item while riding a mektoub
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union
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union
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{
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{
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uint16 Data;
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uint16 Data;
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