Merge branch 'ryzom/ui/improvements' into yubo

fix_opengl_on_mac
Ulukyn 5 years ago
commit 7f53767d85

@ -535,6 +535,9 @@ CCtrlDraggable(param)
_SapBuffIcon = "ico_sap.tga";
_StaBuffIcon = "ico_stamina.tga";
_FocusBuffIcon = "ico_focus.tga";
_RegenText = NULL;
_RegenTextValue = 0;
}
// ----------------------------------------------------------------------------
@ -2040,6 +2043,12 @@ void CDBCtrlSheet::draw()
if (!_LastSheetId)
{
_RegenTickRange = CTickRange();
if (_RegenText)
{
delete _RegenText;
_RegenText = NULL;
_RegenTextValue = 0;
}
}
else
{
@ -2066,6 +2075,36 @@ void CDBCtrlSheet::draw()
{
rVR.drawQuad(_RenderLayer + 1, regenTris[tri], backTex, CRGBA::White, false);
}
if (!_RegenText) {
_RegenText = new CViewText(CViewBase::TCtorParam());
_RegenText->setId(getId() + ":regen");
_RegenText->setParent(_Parent);
_RegenText->setOverflowText(ucstring(""));
_RegenText->setModulateGlobalColor(false);
_RegenText->setMultiLine(false);
_RegenText->setTextMode(CViewText::ClipWord);
_RegenText->setFontSizing("0", "0");
// TODO: font size / color hardcoded.
_RegenText->setFontSize(8);
_RegenText->setColor(CRGBA::White);
_RegenText->setShadow(true);
_RegenText->setActive(true);
_RegenText->updateTextContext();
}
// TODO: ticks in second hardcoded
uint32 nextValue = _RegenTickRange.EndTick > LastGameCycle ? (_RegenTickRange.EndTick - LastGameCycle) / 10 : 0;
if (_RegenTextValue != nextValue)
{
_RegenTextValue = nextValue;
_RegenText->setText(toString("%d", _RegenTextValue));
_RegenText->updateTextContext();
}
_RegenText->setXReal(_XReal+1);
_RegenText->setYReal(_YReal+2);
_RegenText->setRenderLayer(_RenderLayer+2);
_RegenText->draw();
}
}

@ -51,6 +51,7 @@ class COutpostBuildingSheet;
namespace NLGUI
{
class CViewRenderer;
class CViewText;
}
class CDBCtrlSheet;
@ -731,6 +732,8 @@ protected:
sint8 _ArmourColorIndex;
CTickRange _RegenTickRange;
NLGUI::CViewText *_RegenText;
uint32 _RegenTextValue;
/// D'n'd
sint32 _DragX, _DragY;

Loading…
Cancel
Save