@ -568,7 +568,7 @@ class CHandlerContextAvailableMissions : public IActionHandler
public :
public :
void execute ( CCtrlBase * pCaller , const std : : string & sParams )
void execute ( CCtrlBase * pCaller , const std : : string & sParams )
{
{
startBotChatAtPage ( BOTCHATTYPE : : AvailableMissions ) ; // page donnant accès au mission. Si une seule option possible, aller directement a la page ?
startBotChatAtPage ( BOTCHATTYPE : : AvailableMissions ) ; // missions list page. If only one option, go to this page ?
}
}
} ;
} ;
REGISTER_ACTION_HANDLER ( CHandlerContextAvailableMissions , " context_available_missions " ) ;
REGISTER_ACTION_HANDLER ( CHandlerContextAvailableMissions , " context_available_missions " ) ;
@ -581,7 +581,7 @@ class CHandlerContextContinueMissions : public IActionHandler
public :
public :
void execute ( CCtrlBase * pCaller , const std : : string & sParams )
void execute ( CCtrlBase * pCaller , const std : : string & sParams )
{
{
startBotChatAtPage ( BOTCHATTYPE : : MissionProgress ) ; // page donnant accès au mission. Si une seule option possible, aller directement a la page ?
startBotChatAtPage ( BOTCHATTYPE : : MissionProgress ) ; // missions list page. If only one option, go to this page ?
}
}
} ;
} ;
REGISTER_ACTION_HANDLER ( CHandlerContextContinueMissions , " context_continue_missions " ) ;
REGISTER_ACTION_HANDLER ( CHandlerContextContinueMissions , " context_continue_missions " ) ;
@ -594,7 +594,7 @@ class CHandlerContextFinishMissions : public IActionHandler
public :
public :
void execute ( CCtrlBase * pCaller , const std : : string & sParams )
void execute ( CCtrlBase * pCaller , const std : : string & sParams )
{
{
startBotChatAtPage ( BOTCHATTYPE : : CompletedMissions ) ; // page donnant accès au mission. Si une seule option possible, aller directement a la page ?
startBotChatAtPage ( BOTCHATTYPE : : CompletedMissions ) ; // missions list page. If only one option, go to this page ?
}
}
} ;
} ;
REGISTER_ACTION_HANDLER ( CHandlerContextFinishMissions , " context_finish_missions " ) ;
REGISTER_ACTION_HANDLER ( CHandlerContextFinishMissions , " context_finish_missions " ) ;