|
|
@ -1392,9 +1392,9 @@ void CMainFrame::OnViewSetSceneRotation()
|
|
|
|
if (sceneRotDlg.DoModal() == IDOK)
|
|
|
|
if (sceneRotDlg.DoModal() == IDOK)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
{
|
|
|
|
// read value.
|
|
|
|
// read value.
|
|
|
|
NLMISC::fromString(sceneRotDlg.RotX, _LastSceneRotX);
|
|
|
|
_LastSceneRotX= (float)atof(sceneRotDlg.RotX);
|
|
|
|
NLMISC::fromString(sceneRotDlg.RotY, _LastSceneRotY);
|
|
|
|
_LastSceneRotY= (float)atof(sceneRotDlg.RotY);
|
|
|
|
NLMISC::fromString(sceneRotDlg.RotZ, _LastSceneRotZ);
|
|
|
|
_LastSceneRotZ= (float)atof(sceneRotDlg.RotZ);
|
|
|
|
float rotx= degToRad(_LastSceneRotX);
|
|
|
|
float rotx= degToRad(_LastSceneRotX);
|
|
|
|
float roty= degToRad(_LastSceneRotY);
|
|
|
|
float roty= degToRad(_LastSceneRotY);
|
|
|
|
float rotz= degToRad(_LastSceneRotZ);
|
|
|
|
float rotz= degToRad(_LastSceneRotZ);
|
|
|
|