More work on the Variant type. Also modified material editor to use it.
--HG-- branch : gsoc2013-dfighterhg/feature/gsoc2013-dfighter
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a113c81db3
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192e9c058a
@ -0,0 +1,109 @@
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// NeL - MMORPG Framework <http://dev.ryzom.com/projects/nel/>
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// Copyright (C) 2010 Winch Gate Property Limited
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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// it under the terms of the GNU Affero General Public License as
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// published by the Free Software Foundation, either version 3 of the
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// License, or (at your option) any later version.
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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// GNU Affero General Public License for more details.
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// You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
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// along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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#ifndef NLVARIANT_H
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#define NLVARIANT_H
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#include "nel/misc/stream.h"
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#include <string>
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#define VARIANT_VVAL_END 16
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namespace NLMISC
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{
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class CVariant : public IStreamable
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{
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public:
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enum EVarType
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{
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Float,
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Double,
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Int,
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UInt,
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String,
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Vector4,
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Matrix4
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};
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CVariant();
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~CVariant();
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std::string getClassName(){ return "CVariant"; }
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void serial( IStream &f );
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void setDouble( double d ){
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type = Double;
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uvalue.dval = d;
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}
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void setFloat( float f ){
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type = Float;
|
||||||
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uvalue.fval = f;
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}
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|
void setInt( int i ){
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type = Int;
|
||||||
|
uvalue.ival = i;
|
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}
|
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void setUInt( unsigned int u ){
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|
type = UInt;
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||||||
|
uvalue.uval = u;
|
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|
}
|
||||||
|
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||||||
|
void setString( const std::string &s ){
|
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|
type = String;
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sval = s;
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}
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void setVector4( const float *v );
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void setMatrix4( const float *m );
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double toDouble() const{ return uvalue.dval; }
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float toFloat() const{ return uvalue.fval; }
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int toInt() const{ return uvalue.ival; }
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|
unsigned int toUInt() const{ return uvalue.uval; }
|
||||||
|
std::string toString() const{ return sval; }
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|
void getVector4( float *v ) const;
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|
void getMatrix4( float *m ) const;
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bool valueAsString( std::string &s ) const;
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void fromString( const std::string &s, EVarType t );
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EVarType getType() const{ return type; }
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private:
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union{
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double dval;
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float fval;
|
||||||
|
int ival;
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||||||
|
unsigned int uval;
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||||||
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float vval[ VARIANT_VVAL_END ];
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|
}uvalue;
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||||||
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|
std::string sval;
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||||||
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|
EVarType type;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
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||||||
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||||||
|
#endif
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@ -0,0 +1,320 @@
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// NeL - MMORPG Framework <http://dev.ryzom.com/projects/nel/>
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// Copyright (C) 2010 Winch Gate Property Limited
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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// it under the terms of the GNU Affero General Public License as
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// published by the Free Software Foundation, either version 3 of the
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// License, or (at your option) any later version.
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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// GNU Affero General Public License for more details.
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// You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
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// along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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#include "nel/misc/variant.h"
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|
#include <sstream>
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|
namespace NLMISC
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||||||
|
{
|
||||||
|
CVariant::CVariant()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::fill( uvalue.vval, uvalue.vval + VARIANT_VVAL_END, 0.0f );
|
||||||
|
type = String;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CVariant::~CVariant()
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|
{
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
void CVariant::serial( IStream &f )
|
||||||
|
{
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||||||
|
uint v = f.serialVersion( 1 );
|
||||||
|
|
||||||
|
f.xmlPush( "type" );
|
||||||
|
|
||||||
|
if( !f.isReading() )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint t = type;
|
||||||
|
f.serial( t );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint t;
|
||||||
|
f.serial( t );
|
||||||
|
type = EVarType( t );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
f.xmlPop();
|
||||||
|
|
||||||
|
f.xmlPush( "value" );
|
||||||
|
|
||||||
|
switch( type )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case Double:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
f.serial( uvalue.dval );
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Float:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
f.serial( uvalue.fval );
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Int:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
f.serial( uvalue.ival );
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case UInt:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
f.serial( uvalue.uval );
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case String:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
f.serial( sval );
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if( !f.isReading() )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch( type )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case Vector4:
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||||||
|
{
|
||||||
|
float fval;
|
||||||
|
for( int i = 0; i < 4; i++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fval = uvalue.vval[ i ];
|
||||||
|
f.serial( fval );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Matrix4:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float fval;
|
||||||
|
for( int i = 0; i < 16; i++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fval = uvalue.vval[ i ];
|
||||||
|
f.serial( fval );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch( type )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
case Vector4:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float fval;
|
||||||
|
for( int i = 0; i < 4; i++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
f.serial( fval );
|
||||||
|
uvalue.vval[ i ] = fval;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Matrix4:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float fval;
|
||||||
|
for( int i = 0; i < 16; i++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
f.serial( fval );
|
||||||
|
uvalue.vval[ i ] = fval;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
f.xmlPop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CVariant::setVector4( const float *v )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for( int i = 0; i < 4; i++ )
|
||||||
|
uvalue.vval[ i ] = v[ i ];
|
||||||
|
type = Vector4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CVariant::setMatrix4( const float *m )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for( int i = 0; i < 16; i++ )
|
||||||
|
uvalue.vval[ i ] = m[ i ];
|
||||||
|
type = Matrix4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CVariant::getVector4( float *v ) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for( int i = 0; i < 4; i++ )
|
||||||
|
v[ i ] = uvalue.vval[ i ];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CVariant::getMatrix4( float *m ) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for( int i = 0; i < 16; i++ )
|
||||||
|
m[ i ] = uvalue.vval[ i ];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CVariant::valueAsString( std::string &s ) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::stringstream ss;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch( type )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case Double:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ss << uvalue.dval;
|
||||||
|
s = ss.str();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Float:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ss << uvalue.fval;
|
||||||
|
s = ss.str();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Int:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ss << uvalue.ival;
|
||||||
|
s = ss.str();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case UInt:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ss << uvalue.uval;
|
||||||
|
s = ss.str();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case String:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s = sval;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Vector4:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for( int i = 0; i < 4; i++ )
|
||||||
|
ss << uvalue.vval[ i ] << " ";
|
||||||
|
s = ss.str();
|
||||||
|
s.resize( s.size() - 1 );
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Matrix4:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for( int i = 0; i < 16; i++ )
|
||||||
|
ss << uvalue.vval[ i ] << " ";
|
||||||
|
s = ss.str();
|
||||||
|
s.resize( s.size() - 1 );
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void CVariant::fromString( const std::string &s, EVarType t )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if( s.empty() )
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch( t )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case Double:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uvalue.dval = strtod( s.c_str(), NULL );
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Float:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uvalue.fval = strtod( s.c_str(), NULL );
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Int:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uvalue.ival = strtod( s.c_str(), NULL );
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case UInt:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uvalue.uval = strtod( s.c_str(), NULL );
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case String:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sval = s;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Vector4:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::fill( uvalue.vval, uvalue.vval + VARIANT_VVAL_END, 0.0 );
|
||||||
|
std::stringstream ss = s;
|
||||||
|
|
||||||
|
for( int i = 0; i < 4; i++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ss >> uvalue.vval[ i ];
|
||||||
|
if( !ss.good() )
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case Matrix4:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::fill( uvalue.vval, uvalue.vval + VARIANT_VVAL_END, 0.0 );
|
||||||
|
std::stringstream ss = s;
|
||||||
|
|
||||||
|
for( int i = 0; i < 4; i++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ss >> uvalue.vval[ i ];
|
||||||
|
if( !ss.good() )
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type = t;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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