More work on the Variant type. Also modified material editor to use it.
--HG-- branch : gsoc2013-dfighterhg/feature/gsoc2013-dfighter
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a113c81db3
commit
192e9c058a
@ -0,0 +1,109 @@
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// NeL - MMORPG Framework <http://dev.ryzom.com/projects/nel/>
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// Copyright (C) 2010 Winch Gate Property Limited
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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// it under the terms of the GNU Affero General Public License as
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// published by the Free Software Foundation, either version 3 of the
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// License, or (at your option) any later version.
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//
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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// GNU Affero General Public License for more details.
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//
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// You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
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// along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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#ifndef NLVARIANT_H
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||||
#define NLVARIANT_H
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#include "nel/misc/stream.h"
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#include <string>
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#define VARIANT_VVAL_END 16
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namespace NLMISC
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{
|
||||
class CVariant : public IStreamable
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
enum EVarType
|
||||
{
|
||||
Float,
|
||||
Double,
|
||||
Int,
|
||||
UInt,
|
||||
String,
|
||||
Vector4,
|
||||
Matrix4
|
||||
};
|
||||
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||||
CVariant();
|
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~CVariant();
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std::string getClassName(){ return "CVariant"; }
|
||||
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||||
void serial( IStream &f );
|
||||
|
||||
void setDouble( double d ){
|
||||
type = Double;
|
||||
uvalue.dval = d;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setFloat( float f ){
|
||||
type = Float;
|
||||
uvalue.fval = f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setInt( int i ){
|
||||
type = Int;
|
||||
uvalue.ival = i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setUInt( unsigned int u ){
|
||||
type = UInt;
|
||||
uvalue.uval = u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setString( const std::string &s ){
|
||||
type = String;
|
||||
sval = s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setVector4( const float *v );
|
||||
void setMatrix4( const float *m );
|
||||
|
||||
double toDouble() const{ return uvalue.dval; }
|
||||
float toFloat() const{ return uvalue.fval; }
|
||||
int toInt() const{ return uvalue.ival; }
|
||||
unsigned int toUInt() const{ return uvalue.uval; }
|
||||
std::string toString() const{ return sval; }
|
||||
void getVector4( float *v ) const;
|
||||
void getMatrix4( float *m ) const;
|
||||
|
||||
bool valueAsString( std::string &s ) const;
|
||||
void fromString( const std::string &s, EVarType t );
|
||||
|
||||
EVarType getType() const{ return type; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
union{
|
||||
double dval;
|
||||
float fval;
|
||||
int ival;
|
||||
unsigned int uval;
|
||||
float vval[ VARIANT_VVAL_END ];
|
||||
}uvalue;
|
||||
|
||||
std::string sval;
|
||||
|
||||
EVarType type;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
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@ -0,0 +1,320 @@
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// NeL - MMORPG Framework <http://dev.ryzom.com/projects/nel/>
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// Copyright (C) 2010 Winch Gate Property Limited
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// it under the terms of the GNU Affero General Public License as
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// published by the Free Software Foundation, either version 3 of the
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// License, or (at your option) any later version.
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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// GNU Affero General Public License for more details.
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// You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
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// along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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#include "nel/misc/variant.h"
|
||||
#include <sstream>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace NLMISC
|
||||
{
|
||||
CVariant::CVariant()
|
||||
{
|
||||
std::fill( uvalue.vval, uvalue.vval + VARIANT_VVAL_END, 0.0f );
|
||||
type = String;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CVariant::~CVariant()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CVariant::serial( IStream &f )
|
||||
{
|
||||
uint v = f.serialVersion( 1 );
|
||||
|
||||
f.xmlPush( "type" );
|
||||
|
||||
if( !f.isReading() )
|
||||
{
|
||||
uint t = type;
|
||||
f.serial( t );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
uint t;
|
||||
f.serial( t );
|
||||
type = EVarType( t );
|
||||
}
|
||||
|
||||
f.xmlPop();
|
||||
|
||||
f.xmlPush( "value" );
|
||||
|
||||
switch( type )
|
||||
{
|
||||
case Double:
|
||||
{
|
||||
f.serial( uvalue.dval );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case Float:
|
||||
{
|
||||
f.serial( uvalue.fval );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case Int:
|
||||
{
|
||||
f.serial( uvalue.ival );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case UInt:
|
||||
{
|
||||
f.serial( uvalue.uval );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case String:
|
||||
{
|
||||
f.serial( sval );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if( !f.isReading() )
|
||||
{
|
||||
switch( type )
|
||||
{
|
||||
case Vector4:
|
||||
{
|
||||
float fval;
|
||||
for( int i = 0; i < 4; i++ )
|
||||
{
|
||||
fval = uvalue.vval[ i ];
|
||||
f.serial( fval );
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case Matrix4:
|
||||
{
|
||||
float fval;
|
||||
for( int i = 0; i < 16; i++ )
|
||||
{
|
||||
fval = uvalue.vval[ i ];
|
||||
f.serial( fval );
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
switch( type )
|
||||
{
|
||||
|
||||
case Vector4:
|
||||
{
|
||||
float fval;
|
||||
for( int i = 0; i < 4; i++ )
|
||||
{
|
||||
f.serial( fval );
|
||||
uvalue.vval[ i ] = fval;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case Matrix4:
|
||||
{
|
||||
float fval;
|
||||
for( int i = 0; i < 16; i++ )
|
||||
{
|
||||
f.serial( fval );
|
||||
uvalue.vval[ i ] = fval;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
f.xmlPop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CVariant::setVector4( const float *v )
|
||||
{
|
||||
for( int i = 0; i < 4; i++ )
|
||||
uvalue.vval[ i ] = v[ i ];
|
||||
type = Vector4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CVariant::setMatrix4( const float *m )
|
||||
{
|
||||
for( int i = 0; i < 16; i++ )
|
||||
uvalue.vval[ i ] = m[ i ];
|
||||
type = Matrix4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CVariant::getVector4( float *v ) const
|
||||
{
|
||||
for( int i = 0; i < 4; i++ )
|
||||
v[ i ] = uvalue.vval[ i ];
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CVariant::getMatrix4( float *m ) const
|
||||
{
|
||||
for( int i = 0; i < 16; i++ )
|
||||
m[ i ] = uvalue.vval[ i ];
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CVariant::valueAsString( std::string &s ) const
|
||||
{
|
||||
std::stringstream ss;
|
||||
|
||||
switch( type )
|
||||
{
|
||||
case Double:
|
||||
{
|
||||
ss << uvalue.dval;
|
||||
s = ss.str();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case Float:
|
||||
{
|
||||
ss << uvalue.fval;
|
||||
s = ss.str();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case Int:
|
||||
{
|
||||
ss << uvalue.ival;
|
||||
s = ss.str();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case UInt:
|
||||
{
|
||||
ss << uvalue.uval;
|
||||
s = ss.str();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case String:
|
||||
{
|
||||
s = sval;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case Vector4:
|
||||
{
|
||||
for( int i = 0; i < 4; i++ )
|
||||
ss << uvalue.vval[ i ] << " ";
|
||||
s = ss.str();
|
||||
s.resize( s.size() - 1 );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case Matrix4:
|
||||
{
|
||||
for( int i = 0; i < 16; i++ )
|
||||
ss << uvalue.vval[ i ] << " ";
|
||||
s = ss.str();
|
||||
s.resize( s.size() - 1 );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void CVariant::fromString( const std::string &s, EVarType t )
|
||||
{
|
||||
if( s.empty() )
|
||||
return;
|
||||
|
||||
switch( t )
|
||||
{
|
||||
case Double:
|
||||
{
|
||||
uvalue.dval = strtod( s.c_str(), NULL );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case Float:
|
||||
{
|
||||
uvalue.fval = strtod( s.c_str(), NULL );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case Int:
|
||||
{
|
||||
uvalue.ival = strtod( s.c_str(), NULL );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case UInt:
|
||||
{
|
||||
uvalue.uval = strtod( s.c_str(), NULL );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case String:
|
||||
{
|
||||
sval = s;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case Vector4:
|
||||
{
|
||||
std::fill( uvalue.vval, uvalue.vval + VARIANT_VVAL_END, 0.0 );
|
||||
std::stringstream ss = s;
|
||||
|
||||
for( int i = 0; i < 4; i++ )
|
||||
{
|
||||
ss >> uvalue.vval[ i ];
|
||||
if( !ss.good() )
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case Matrix4:
|
||||
{
|
||||
std::fill( uvalue.vval, uvalue.vval + VARIANT_VVAL_END, 0.0 );
|
||||
std::stringstream ss = s;
|
||||
|
||||
for( int i = 0; i < 4; i++ )
|
||||
{
|
||||
ss >> uvalue.vval[ i ];
|
||||
if( !ss.good() )
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
type = t;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
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