@ -61,8 +61,11 @@ namespace NLGUI
// TEMP PATCH
void setCursor (const std::string &name)
{
_TxDefault = name;
_TxIdDefault = -2;
if (_TxDefault != name)
}
@ -207,7 +207,10 @@ namespace NLGUI
if (_TxIdDefault == -2)
_TxIdDefault = rVR.getTextureIdFromName (_TxDefault);
_TxIdDefault = rVR.getTextureIdFromName(_TxDefault);
if (_TxIdMoveWindow == -2)
_TxIdMoveWindow = rVR.getTextureIdFromName (_TxMoveWindow);
_TxIdResizeBRTL = rVR.getTextureIdFromName (_TxResizeBRTL);
_TxIdResizeBLTR = rVR.getTextureIdFromName (_TxResizeBLTR);